package cate.game.play.skill.active;

/**
 * 对敌方全体总共造成792%法术伤害，由敌方所有存活英雄分摊，单个承受伤害不超过施法者攻击力的4倍
 */
public class 爱意挽留AH extends 均摊伤害AH{


}
